索尼愛立信k790風(fēng)扇(索尼愛立信k790)

前言

  前言

  BIOS一覽

  初見散熱器,其中間就是大面積的均熱板,并且影馳在均熱板上還為顯存、電感、MOS管接觸的地方用上了高系數(shù)的導(dǎo)熱墊輔助散熱。

加上市場營銷不力,新產(chǎn)品競爭力不足等原因,在2001年1月26日,愛立信宣布將退出手機(jī)生產(chǎn),之后的產(chǎn)品會(huì)交給偉創(chuàng)力代工,自己專注于手機(jī)研發(fā)與市場推廣。

  高級(jí)界面下,可以進(jìn)行CPU配置等操作。

▼風(fēng)扇扇葉的拆卸非常簡單,對(duì)稱位置朝下按一下,風(fēng)扇的扇葉就可以輕松取下來了。

   NVIDIA編碼器專項(xiàng)測試

下面是2005-2011全球手機(jī)市場份額的折線圖,可以看到,在2007年之后,除了三星有一定幅度的增長,其他手機(jī)廠商都不可避免地呈現(xiàn)出衰落的趨勢(shì),其中以摩托羅拉和索尼愛立信最為明顯。

30萬像素副攝像頭。

  這代微星B760M迫擊炮僅提供了4個(gè)SATA接口,位置在PCH南橋的周圍,最高支持SATA 6Gb/s速率。

  想實(shí)現(xiàn)DLSS幀生成可不簡單,這需要配合上Ada Lovelace架構(gòu)的GeForce RTX 40系列顯卡才行。DLSS幀生成技術(shù)原理是:利用AI技術(shù)生成更多幀,以此提升性能。DLSS會(huì)借助 GeForce RTX 40系列GPU所搭載的全新光流加速器分析連續(xù)幀和運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),進(jìn)而創(chuàng)建其他高質(zhì)量幀,同時(shí)不會(huì)影響圖像質(zhì)量和響應(yīng)速度。

以現(xiàn)場肉眼觀察,背景的黃燈更接近 iPhone 14 Pro 呈現(xiàn)的畫面,此時(shí) iPhone 13 Pro 算法有些幫倒忙。

  Blender Benchmark 是用來測試 CPU和GPU渲染性能測試程序,通過測試程序可以了解建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理等系列操作在不同計(jì)算機(jī)硬件的渲染能力。

▼機(jī)箱風(fēng)扇的包裝盒很大,正面左側(cè)是風(fēng)扇的彩印,右側(cè)是風(fēng)扇的型號(hào)和參數(shù)之類的。

三星V8200

顯卡:ROG STRIX GeForce RTX 4090 OC EDITION 24G GDDR6X

值得注意的是,這一代的STRIX系列產(chǎn)品,傳承了不少ROG獨(dú)有的便捷設(shè)計(jì),甚至也有不少M(fèi)AXIMUS系列下沉的高端設(shè)計(jì):ROG顯卡易拆鍵和M.2 Q-LATCH便捷卡扣是ROG從上一代主板上開始提供的新型設(shè)計(jì),Q-release顯卡易拆鍵僅需一鍵便可拆卸掉貴重的顯卡,不僅非常輕松,也能避免因拆卸發(fā)生的各種問題;Q-Latch便捷卡扣讓SSD安裝不再需要特別型號(hào)的小螺絲,用簡單的鎖定裝置便可完成SSD的安裝。

  在V-Ray4中,i7-13700K的測試成績?yōu)?1330 ksamples,表現(xiàn)不錯(cuò),渲染速度相比前代有小幅提升。

自索尼愛立信之后,就很少再出現(xiàn)類似的合資公司了,類似的慘痛教訓(xùn)還有微軟和諾基亞,雖然沒有直接合資,但同樣是非常深度的合作,結(jié)局比之索愛還要慘,諾基亞從巔峰時(shí)刻的半壁江山跌到了1%,手機(jī)部門還讓微軟給買了去,真可謂無處話凄涼……

電池

  小試牛刀,核心與顯存均先超頻200MHz,沒想到僅僅超頻200MHz后,Time Spy得分就已經(jīng)接近2W分大關(guān)了,此時(shí)影馳RTX 4070星曜OC在測試中的核心頻率就已經(jīng)有3060MHz了,相比默頻時(shí)最高的2865MHz剛好提升了200MHz左右。

  視頻創(chuàng)作生產(chǎn)力不單止看處理項(xiàng)目的速度,視頻轉(zhuǎn)碼能力一樣不可或缺,我們使用X264和X265測試i7-13700K的轉(zhuǎn)碼能力。

  啟動(dòng)界面下,可設(shè)置啟動(dòng)模式等等。

  而影馳作為NVIDIA的核心AIC合作伙伴之一,也發(fā)布了旗下的RTX 4070顯卡,我們這次收到的是影馳GeForce RTX 4070 星曜OC顯卡,這代星曜的設(shè)計(jì)經(jīng)過全新升級(jí),更強(qiáng)的散熱系統(tǒng)助力顯卡澎湃釋放,更亮眼的ARGB帶來非凡的視覺體驗(yàn),下面就一起看看這代星曜究竟有什么魔力能夠讓一眾玩家鐘情于它。

  除此之外,影馳RTX 4070星曜OC上的這顆AD104核心被命名為AD104-250-A1,TSMC 4N工藝制造,芯片面積為295平方毫米,雖然不及上代的面積大,但因?yàn)楣に囍瞥痰倪M(jìn)步,影馳RTX 4070星曜OC上的這顆AD104內(nèi)塞下了更多的晶體管,足足有358億之多,并且頻率上也往前邁進(jìn)了300MHz以上,可以說是全方位的領(lǐng)先。

  其他參數(shù)也是堆料十足,5888個(gè)CUDA,46個(gè)第三代RTX Cores,184個(gè)第四代Tensor Cores,并且用上了12GB的GDDR6X顯存,相比上代的提升還是很明顯的,大顯存配合性能上的提升更可以為游戲以及創(chuàng)作者帶來更好的使用體驗(yàn)。

  講完了規(guī)格,終于可以一睹顯卡芳容了,有一說一,影馳在設(shè)計(jì)上是有一手的,單是包裝盒的吸睛程度已經(jīng)超越一眾競品了。彩色鍍膜工藝讓顯卡時(shí)刻光鮮照人,大膽的二次元戰(zhàn)姬形象讓游戲玩家大飽眼福!

  如果使用的是ATX2.0標(biāo)準(zhǔn)的電源,那可以使用包裝盒內(nèi)隨機(jī)附贈(zèng)的雙8Pin轉(zhuǎn)16Pin的轉(zhuǎn)接線,也能滿足這張影馳RTX 4070星曜 OC的供電要求。

  視角切到顯卡底部,還可以看到顯卡的PCIe金手指,標(biāo)準(zhǔn)的PCIe 4.0 x 16速率,它可以為顯卡提供更快的傳輸速度。

  最后再介紹一下這張顯卡的視頻輸出接口,影馳給它配備了3個(gè)DP1.4a和1個(gè)HDMI2.1,支持4屏顯示或最高8K@60Hz的超清輸出。

  通電點(diǎn)亮后,映入眼簾的便是正中間的信仰Logo“BOOMSTAR”,多層折射鏡面設(shè)計(jì),在ARGB燈效下光彩奪目,第一眼就抓住了一眾游戲發(fā)燒友的心。

  PCB上的主角永遠(yuǎn)是這顆性能強(qiáng)勁的“心臟”——AD104-250-A1核心,TSMC 4N工藝打造,295mm2的芯片面積內(nèi)塞下了5888個(gè)CUDA 核心,同時(shí)內(nèi)部還有46個(gè)第三代RTX Cores,184個(gè)第四代Tensor Cores以及36MB的L2緩存,性能強(qiáng)勁不言而喻。

  PCB的底部就是PCIe金手指了,標(biāo)準(zhǔn)的PCIe 4.0 x16速率,使用前務(wù)必確保其接入主板上最高速率的PCIe插槽及開啟主板Resizable BAR功能,這樣顯卡才能夠滿血釋放。

  實(shí)測開始,首先帶大家體驗(yàn)全世界最好玩的游戲《3DMark》,從理論性能來看,影馳RTX 4070星曜OC相比上代的RTX 3070 Ti有著更為出色的性能表現(xiàn),整體性能是后者的1.3倍以上。已經(jīng)比肩上代的RTX 3080了,不得不說這樣的性能表現(xiàn),著實(shí)讓我有些意外。

  而在GPGPU理論性能測試方面,擁有Ada Lovalace架構(gòu)的RTX 40系列顯卡在算力上也有出色的性能表現(xiàn),尤其是單精度和雙精度浮點(diǎn)運(yùn)算上,提升幅度是最大的。影馳RTX 4070星曜OC相比RTX 3070 Ti顯卡有著巨幅提升,領(lǐng)先幅度足足有40%以上,整體性能也是RTX 3070的1.5倍左右。

  首先是常見的1080P分辨率,這對(duì)于影馳RTX 4070星曜OC來說是小菜一碟,不少游戲都能穩(wěn)定運(yùn)行在150 FPS以上,像《戰(zhàn)爭機(jī)器5》這樣優(yōu)化比較好的游戲,不開任何DLSS加成,它也能接近200 FPS。相比起20系的RTX 2070 Super,幀數(shù)幾乎是翻倍的提升,即便是面對(duì)上一代的RTX 3070或RTX 3070 Ti,影馳RTX 4070星曜OC的游戲性能也是它們的1.3倍左右。

  要說這一代RTX 40系顯卡最大的升級(jí)就是DLSS 3黑科技,DLSS早在RTX 20系顯卡就已經(jīng)發(fā)布了,其主要是讓顯卡在不影響畫面質(zhì)量的情況下提升游戲性能,目前DLSS已經(jīng)更新至3.0版本,相比前代,新增幀生成和NVIDIA Reflex技術(shù),據(jù)老黃所說,用上DLSS 3后可以實(shí)現(xiàn)游戲性能的翻倍提升。

  在最新版的3DMark測試軟件中已經(jīng)加入了DLSS 3相關(guān)的測試,有了DLSS 3后,影馳RTX 4070星曜OC如虎添翼,2K分辨率下,開關(guān)DLSS 3性能差距能夠達(dá)到2.5倍以上,幀數(shù)穩(wěn)定在135 FPS以上,但從理論測試來看影馳RTX 4070星曜OC已經(jīng)能夠很好的滿足2K@120Hz的游戲需求。

  測試完游戲后,少不了的就是生產(chǎn)力性能,生產(chǎn)力分為創(chuàng)作生產(chǎn)力與專業(yè)生產(chǎn)力兩部分,這里我們選擇PugetBench、PCMark 10、Blender等多款常見的測試軟件,來測試影馳RTX 4070 星曜OC在日常辦公、視頻內(nèi)容生產(chǎn)、專業(yè)渲染等方面的性能表現(xiàn)。

  當(dāng)然這里面提升最大的還要屬OC渲染器,性能足足是RTX 3070的1.6倍!這明顯是ADA架構(gòu)革新所帶來的算力提升。想要提升專業(yè)性能的用戶不妨考慮一下影馳RTX 4070星曜 OC,相對(duì)低的售價(jià)但卻帶來強(qiáng)悍的性能表現(xiàn),不得不說真香!

  另外在測試中還有一個(gè)值得關(guān)注的地方就是顯存占用,基本上RTX 20系跟RTX 30系的幾張顯卡在測試時(shí)顯存占用都達(dá)到了7.6G以上,雖然影馳RTX 4070星曜OC的顯存占用也有7G以上,不過得益于影馳RTX 4070星曜OC的12GB大顯存,因此在生成速度上有明顯優(yōu)勢(shì),可見這個(gè)軟件還是很吃顯存的,所以大家在玩這個(gè)軟件的時(shí)候應(yīng)該是顯卡顯存越高越好,選擇影馳RTX 4070星曜OC就是你高性價(jià)比兼高性能的選擇。

  在室溫25℃的情況下,使用Furmark單烤15分鐘后,影馳RTX 4070 星曜 OC的GPU核心運(yùn)行在2700MHz以上的高頻,但此時(shí)核心溫度僅有57.8℃,顯存更是僅有50℃出頭,50多℃意味著什么?意味著它可能比你使用的CPU還要低溫!如果是待機(jī)溫度,那這代顯卡的溫度更是驚人,GPU在待機(jī)下30℃不大,現(xiàn)在知道星卓III散熱系統(tǒng)的強(qiáng)勢(shì)之處了吧。

  萬萬沒想到影馳RTX 4070星曜OC的潛力遠(yuǎn)不止于此,最后我們將核心和顯存分別提升了250MHz和750MHz,此時(shí)在Time Spy測試中,顯卡的核心頻率已經(jīng)上到了3120MHz,可見它的超頻能力還是相當(dāng)可觀的。頻率甚至比RTX 4070 Ti還要再強(qiáng)一些,總分也來到了19710,相比默頻的18671分,提升近1000分,能力可見一斑。

  RTX 40系列自發(fā)布以來就給廣大用戶帶來不少驚喜,這次更是再添一位大將!全新的Ada Lovelace架構(gòu)、黑科技DLSS 3、RTX VSR等創(chuàng)新技術(shù)的出現(xiàn)讓RTX 40系顯卡相比前代有著無可比擬的競爭力。實(shí)測下來也不得不贊嘆老黃真的有點(diǎn)東西,因此GeForce RTX 4070顯卡有著超乎預(yù)期的性能表現(xiàn),不僅專業(yè)性能有質(zhì)的飛躍,游戲性能也讓人眼前一亮,驚喜連連。

  Turing、Ampere上兩代架構(gòu)核心均以人物來命名,前者是計(jì)算機(jī)科學(xué)之父——艾倫·麥席森·圖靈;后者則是“電學(xué)中的牛頓”——安德烈·瑪麗·安培,電流的國際單位安培就是以其姓氏命名。那Ada Lovelace定非凡人,度娘一下果然,這是 人稱“數(shù)字女王”的阿達(dá)·洛芙萊斯,編寫了歷史上首款電腦程序,是被世界公認(rèn)的第一位計(jì)算機(jī)程序員,果真是一代比一代還要更牛。PS:她的父親是《唐璜》的作者,詩人拜倫。

  從Turing架構(gòu)開始,NVIDIA首次在顯卡中加入了加速光線追蹤的RT Core單元,以及面向AI推理的Tensor Core單元,這革命性的創(chuàng)新使實(shí)時(shí)光線追蹤成為可能。而Ampere架構(gòu)則是全面的架構(gòu)改進(jìn),在加入新一代的二代RT Core和三代Tensor Core基礎(chǔ)上,還有著更先進(jìn)的SM單元設(shè)計(jì),這樣顯卡工作效率那是翻倍的提升。而來到Ada Lovelace架構(gòu),同時(shí)是以效率提升為大前提,自然是引入了最新的第三代 RT Cores與第四代 Tensor Cores單元,同時(shí)加入眾多新穎的黑科技,從執(zhí)行效率來說Ada Lovelace架構(gòu)是上代Ampere架構(gòu)的2倍以上,甚至光線追蹤能力更是達(dá)到了恐怖的4倍性能。

  Ada Lovelace架構(gòu)中最大的亮點(diǎn)之一:全新的SM流式多處理器,每個(gè)SM包含了128個(gè)CUDA核心、1個(gè)第三代的RT Cores,4個(gè)第四代 Tensor Cores(張量核心)、4個(gè)Texture Units(紋理單元)、256 KB Register File(寄存器堆),以及128 KB L1 數(shù)據(jù)緩存/共享內(nèi)存子系統(tǒng),于是這一個(gè)全新的SM單元有著超過上一代2倍之的性能表現(xiàn)。

   技術(shù)講解:第三代 RTX Cores 與 第四代 Tensor Cores

  以為剛才的CUDA數(shù)量與超大L2緩存就已經(jīng)很猛了,實(shí)現(xiàn)上Ada Lovelace架構(gòu)最大的提升還是在第三代 RTX Cores與第四代 Tensor Cores身上。

  第三代 RTX Cores

  RTX Cores用于光線追蹤加速,第三代 RTX Cores 的有效光線追蹤計(jì)算能力達(dá)到 191 TFLOPS,是上一代產(chǎn)品 2.8 倍。

  在Ampere架構(gòu)中,第二代RT Cores支持邊界交叉測試(Box Intersection testing)和三角形交叉測試(Triangle Intersection testing),用于加速BVH遍歷和執(zhí)行射線三角交叉測試計(jì)算,雖然光線追蹤處理能力已經(jīng)比初代的Turing架構(gòu)核心更高效,但是隨著環(huán)境和物體的幾何復(fù)雜性持續(xù)增加,傳統(tǒng)的處理方式很難再以更高效率、正確反應(yīng)出的現(xiàn)實(shí)世界中的光線,尤其是光的運(yùn)動(dòng)準(zhǔn)確性。

  所以在第三代 RTX Cores增加了兩個(gè)重要硬件單元:Opacity Micromap Engine與Displaced Micro-Meshes Engine引擎。Opacity Micromap Engine,主要是用于alpha通道的加速,可以將 alpha 測試幾何體的光線追蹤速度提高2倍。

  通過NVIDIA給出的創(chuàng)建14:1珊瑚蟹例子來說事,這里我們需要需要1.7萬個(gè)微網(wǎng)格、160萬個(gè)微三角形,在Ada Lovelace架構(gòu)中BVH創(chuàng)建速度可加快7.6倍,存儲(chǔ)空間縮小8.1倍。Displaced Micro-Meshes Engine起到了關(guān)鍵性的作用,其將一個(gè)幾何物體根據(jù)不同細(xì)節(jié)分成密度不一的微網(wǎng)絡(luò)處理,紅色密度超高,細(xì)節(jié)處理越為復(fù)雜 。相應(yīng)的低密度微網(wǎng)絡(luò)區(qū)域則可以釋放更多的資源與存儲(chǔ)空間,這樣Displaced Micro-Meshes Engine就可以幫助BVH加速過程,減少構(gòu)建時(shí)間和存儲(chǔ)成本。

  同時(shí)Ada Lovelace架構(gòu)SM中新增了著色器執(zhí)行重排序(Shader Execution Reordering,SER),這是由于光線追蹤不再只有強(qiáng)光或者陰影渲染處理,未來將會(huì)更多的是在光線的運(yùn)動(dòng)性,這樣光線就會(huì)變得越來越復(fù)雜,想要第三代 RTX Cores與第四代 Tensor Cores有著更高的執(zhí)行效率,那就得為他們來安排一位管家。而著色器執(zhí)行重排序(SER)就是為了能夠即時(shí)重新安排著色器負(fù)載來提高執(zhí)行效率,為光線追蹤提供2倍的加速,也能更好地利用 GPU 資源。不過目前仍未有實(shí)例,想實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,還得游戲與開發(fā)工具的支持才行。

  第四代 Tensor Cores

  Tensor Cores是專門為執(zhí)行張量/矩陣運(yùn)算而設(shè)計(jì)的專用執(zhí)行單元,這些運(yùn)算是深度學(xué)習(xí)中使用的核心計(jì)算功能。第四代Tensor Cores新增FP8引擎,具有高達(dá)1.32 petaflops 的張量處理性能,超過上一代的5倍。

  或者說第四代Tensor Cores太硬核你不會(huì)知道是啥?提升意義在哪?但是Tensor Cores最經(jīng)典的應(yīng)用DLSS你肯定會(huì)知道,這一次Ada Lovelace架構(gòu)支持NVIDIA最新的DLSS 3技術(shù)。

  從Ampere架構(gòu)開始,NVIDIA顯卡就已經(jīng)支持了光流加速器,而Ada Lovelace架構(gòu)的光流加速器升級(jí)到了第二代,其提供了高達(dá)300 TeraOPS (TOPS) ,比安培架構(gòu)的初代光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)快2倍以上。為了實(shí)現(xiàn)DLSS幀生成,OFA扮演了重要的角色,其配合上新的運(yùn)行矢量分析算法在DLSS 3技術(shù)框架內(nèi)實(shí)現(xiàn)精確和高性能的幀生成能力。

  GeForce RTX 40系列顯卡還有一個(gè)全新的升級(jí),那就是編碼器NVENC。第八代的NVENC編碼器不僅支持H.264與H.265,還支持開放式視頻編碼格式 AV1。